Ενημερωτικά δελτία και άλλα έγγραφα σχετικά με το έργο
1. Χαρτογράφηση της βιομηχανίας, καλές πρακτικές & εκπαιδευτικό υλικό
Θα επιτρέψει στους εταίρους να διερευνήσουν τις δεξιότητες των εκπαιδευτών επαγγελματικής εκπαίδευσης και κατάρτισης και το γενικότερο πλαίσιο του κλάδου της εφοδιαστικής. Επίσης, οι εταίροι θα μελετήσουν τις ικανότητες που πρέπει να διαθέτει η ομάδα-στόχος. Με άλλα λόγια, η σύμπραξη θα αποτελέσει τη βάση για την υλοποίηση & ολοκλήρωση όλων των επόμενων πακέτων εργασίας, καθώς θα παρέχει όλες τις απαραίτητες πληροφορίες για την επιτυχή ανάπτυξή τους.
Πιο αναλυτικά, θα επικεντρωθεί στα πρώτα και δεύτερα αποτελέσματα του έργου, δηλαδή την αξιολόγηση των ειδικών αναγκών και την ανάπτυξη έκθεσης καλών πρακτικών σχετικά με τις ανάγκες της βιομηχανίας εφοδιαστικής για βιωσιμότητα στο τελευταίο μίλι στην ΕΕ. Με βάση αυτή την έκθεση, το εκπαιδευτικό υλικό (R2) για τους εκπαιδευτές της επαγγελματικής εκπαίδευσης και κατάρτισης στα logistics θα σχεδιαστεί σε μεταγενέστερο στάδιο του έργου. Αυτό το πακέτο εργασίας θα εγγυηθεί τον υψηλό αντίκτυπο του έργου, δεδομένου ότι θα επιτρέψει στους εταίρους να έχουν την πρώτη προσέγγιση με τους εκπαιδευτικούς της ΕΕΚ.
2. Σοβαρό παιχνίδι
Το ECOmile Serious Game είναι το κύριο ψηφιακό εργαλείο του έργου. Θα παρέχει σε όλες τις ομάδες-στόχους και τους εξωτερικούς ενδιαφερόμενους φορείς μια κοινή διαδικτυακή πλατφόρμα την οποία θα χρησιμοποιούν για να εκπαιδεύονται με διαδραστικό και διασκεδαστικό τρόπο. Οι χρήστες θα είναι σε θέση να αποκτήσουν γνώσεις και πρακτικές εμπειρίες που σχετίζονται με τα θέματα που αντιμετωπίζει το έργο (εφοδιαστική του τελευταίου μιλίου) και να μάθουν νέα και μεθόδους για τον καλύτερο χειρισμό του αποτυπώματος του τελευταίου μιλίου. Το Serious Game θα χωριστεί σε δύο τμήματα: ένα για τους εκπαιδευτές ΕΕΚ και ένα για τους εκπαιδευόμενους/παρόχους logistics. Με το σχεδιασμό αυτών των δύο τμημάτων, οι εκπαιδευτές ΕΕΚ θα μπορούν να δοκιμάσουν το παιχνίδι και να το χρησιμοποιήσουν στο μέλλον κατά τη διάρκεια των εκπαιδευτικών τους συνεδριών με τους παρόχους εφοδιαστικής.
3. Διαδικτυακός χώρος και πιλοτική εφαρμογή
Πρόκειται για μια διαδικτυακή πλατφόρμα που θα χρησιμεύσει ως χώρος ηλεκτρονικής μάθησης, φιλοξενώντας το σοβαρό παιχνίδι και το εκπαιδευτικό υλικό. Η πλατφόρμα θα λειτουργήσει ως αποθετήριο πληροφοριών και εργαλείο δικτύωσης της κοινότητας, προωθώντας τις αρχές του βιώσιμου μετασχηματισμού του τελευταίου μιλίου των logistics στην ΕΕ. Ειδικότερα, η πλατφόρμα θα είναι ο χώρος όπου θα φιλοξενείται το εκπαιδευτικό υλικό, οι ενότητες βίντεο, τα άρθρα και το σοβαρό παιχνίδι. Θα παρέχει ένα ευρύ φάσμα συγγραφικών εργαλείων για να κάνει τη διαδικασία μάθησης ευκολότερη και πιο διασκεδαστική (φόρουμ συζητήσεων), θα φιλοξενεί τις διαδικτυακές κοινότητες και, το σημαντικότερο, θα λειτουργεί ως πύλη όπου οι εκπαιδευτές της επαγγελματικής εκπαίδευσης και κατάρτισης στα logistics θα μπορούν να έχουν πρόσβαση στο υλικό, να βρίσκουν τα πιο πρόσφατα εργαλεία και συμβουλές που θα μπορούσαν να τους διευκολύνουν στην εκπαιδευτική τους διαδικασία. Από αυτή την άποψη, η πλατφόρμα θα συμβάλει στην επίτευξη του συνολικού οράματος του ECOMile.
Ο ανοιχτός χώρος μάθησης ECOMile θα οργανωθεί με πολύ φιλικό προς το χρήστη τρόπο και θα σχεδιαστεί για να βοηθήσει τους εκπαιδευτές επαγγελματικής εκπαίδευσης και κατάρτισης και τους επαγγελματίες της εφοδιαστικής να αποκτήσουν νέα κατανόηση σχετικά με τη σημασία του βιώσιμου πράσινου μετασχηματισμού της εφοδιαστικής του τελευταίου μιλίου. Θα φιλοξενεί το εκπαιδευτικό υλικό και τα πορίσματα της έρευνας, συμπεριλαμβανομένης μιας μεθοδολογίας για τον τρόπο σχεδιασμού πλαίσια παρέμβασης με βάση τις βέλτιστες πρακτικές
WP2 Χαρτογράφηση της βιομηχανίας, καλές πρακτικές & εκπαιδευτικό υλικό
Θα επιτρέψει στους εταίρους να διερευνήσουν τις δεξιότητες των εκπαιδευτών ΕΕΚ και το γενικότερο πλαίσιο της βιομηχανίας εφοδιαστικής. Επίσης, οι εταίροι θα μελετήσουν τις ικανότητες που πρέπει να διαθέτει η ομάδα-στόχος. Με άλλα λόγια, η σύμπραξη θα αποτελέσει τη βάση για την υλοποίηση & ολοκλήρωση όλων των επόμενων πακέτων εργασίας, καθώς θα παρέχει όλες τις απαραίτητες πληροφορίες για την επιτυχή ανάπτυξή τους.
Πιο αναλυτικά, θα επικεντρωθεί στα πρώτα και δεύτερα αποτελέσματα του έργου, δηλαδή την αξιολόγηση των ειδικών αναγκών και την ανάπτυξη έκθεσης καλών πρακτικών σχετικά με τις ανάγκες της βιομηχανίας εφοδιαστικής για βιωσιμότητα στο τελευταίο μίλι στην ΕΕ. Με βάση αυτή την έκθεση, το εκπαιδευτικό υλικό (R2) για τους εκπαιδευτές της επαγγελματικής εκπαίδευσης και κατάρτισης στα logistics θα σχεδιαστεί σε μεταγενέστερο στάδιο του έργου. Από την άποψη αυτή, το εν λόγω WP θα εγγυηθεί τον υψηλό αντίκτυπο του έργου, καθώς θα επιτρέψει στους εταίρους να έχουν την πρώτη προσέγγιση με τους εκπαιδευτές ΕΕΚ.
WP3 Περιεχόμενο σοβαρού παιχνιδιού
Το ECOmile Serious Game είναι το κύριο ψηφιακό εργαλείο του έργου. Θα παρέχει σε όλες τις ομάδες-στόχους και τους εξωτερικούς ενδιαφερόμενους φορείς μια κοινή διαδικτυακή πλατφόρμα την οποία θα χρησιμοποιούν για να εκπαιδεύονται με διαδραστικό και διασκεδαστικό τρόπο. Οι χρήστες θα είναι σε θέση να αποκτήσουν γνώσεις και πρακτική εμπειρία σχετικά με τα ζητήματα που αντιμετωπίζει το έργο (εφοδιαστική του τελευταίου μιλίου) και να μάθουν νέες μεθόδους για τον καλύτερο χειρισμό του αποτυπώματος του τελευταίου μιλίου. Το Serious Game θα χωριστεί σε δύο τμήματα: ένα για τους εκπαιδευτές ΕΕΚ και ένα για τους εκπαιδευόμενους/παρόχους logistics. Με το σχεδιασμό αυτών των δύο τμημάτων, οι εκπαιδευτές ΕΕΚ θα μπορούν να δοκιμάσουν το παιχνίδι και να το χρησιμοποιήσουν στο μέλλον κατά τη διάρκεια των εκπαιδευτικών τους συνεδριών με τους παρόχους εφοδιαστικής. Οι ειδικοί στόχοι αυτού του πακέτου εργασίας είναι οι εξής:
- Ανάπτυξη του διδακτικού σχεδιασμού ενός καινοτόμου και προσανατολισμένου στις ανάγκες ψηφιακού σοβαρού παιχνιδιού για ομάδες-στόχους, ενδιαφερόμενα μέρη και δικαιούχοι.
- Σχεδιασμός, ανάπτυξη και δοκιμή του σοβαρού παιχνιδιού ECOMile
- Να βοηθήσει, μέσω ψηφιακών μέσων, τη δυνατότητα μεταφοράς και εύκολης προσαρμογής των μαθησιακών διαδρομών του ECOMile σε διαφορετικά εκπαιδευτικά περιβάλλοντα.
WP4 Ανάπτυξη του διαδικτυακού χώρου και πιλοτική εφαρμογή
Θα σχεδιάσουμε και θα αναπτύξουμε μια διαδικτυακή πλατφόρμα που θα χρησιμεύσει ως χώρος ηλεκτρονικής μάθησης, φιλοξενώντας το σοβαρό παιχνίδι (WP3) και το εκπαιδευτικό υλικό. Η πλατφόρμα θα λειτουργήσει ως αποθετήριο πληροφοριών και εργαλείο δικτύωσης της κοινότητας, προωθώντας τις αρχές του βιώσιμου μετασχηματισμού του τελευταίου μιλίου της εφοδιαστικής στην ΕΕ. Ειδικότερα, η πλατφόρμα θα είναι ο χώρος όπου θα φιλοξενείται το εκπαιδευτικό υλικό, οι ενότητες βίντεο, τα άρθρα και το σοβαρό παιχνίδι. Θα παρέχει ένα ευρύ φάσμα συγγραφικών εργαλείων για να κάνει τη διαδικασία μάθησης ευκολότερη και πιο διασκεδαστική (φόρουμ συζητήσεων), θα φιλοξενεί τις διαδικτυακές ενότητες και, το σημαντικότερο, θα λειτουργεί ως πύλη όπου οι εκπαιδευτές εφοδιαστικής της ΕΕΚ θα μπορούν να έχουν πρόσβαση στο υλικό, να βρίσκουν τα πιο πρόσφατα εργαλεία και συμβουλές που θα μπορούσαν να τους διευκολύνουν στην εκπαιδευτική τους διαδικασία. Από αυτή την άποψη, η πλατφόρμα θα συμβάλει στην επίτευξη του συνολικού οράματος του ECOMile.